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महिला विश्व कप फाइनल: दिव्या ने हंपी, टाईब्रेकर को नेक्स्ट किया

अंतर्राष्ट्रीय मास्टर दिव्या देशमुख ने कुछ भी नहीं दिया और उच्च श्रेणी के ग्रैंडमास्टर और हमवतन कोनरू हंपी को एक आसान ड्रॉ के लिए रखा, ताकि रविवार (27 जुलाई, 2025) को टाई-ब्रेकर, बटुमी में महिला शतरंज विश्व कप के फाइनल को मजबूर किया जा सके।

टाई-ब्रेकर, जो छोटी अवधि के खेलों की एक श्रृंखला होगी, विजेता को निर्धारित करने के लिए सोमवार को खेला जाएगा।

दिव्या, जिन्होंने शनिवार को पहले गेम में अपने होनहार उद्घाटन का अत्यधिक उपयोग नहीं किया था, गेम 2 में अपने प्रतिद्वंद्वी द्वारा नियोजित ट्रांसपोज़िशन द्वारा एक रानी मोहरे के उद्घाटन के खिलाफ कहीं अधिक रचित था।

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हंपी को अपनी जोड़ी बिशप के साथ उद्घाटन से बाहर ऑप्टिकल लाभ मिला, लेकिन दिव्या को पता था कि अगर उसने अपने शूरवीरों को पूरी तरह से रखा, तो व्हाइट कई समस्याएं पैदा नहीं कर पाएगा।

जैसा कि दो मामूली टुकड़ों के बाद खेल में हुआ था, बदमाशों की जोड़ी ने भी हाथ बदल दिए और रानी-और-माइनर-पीस एंडगेम ने केवल थोड़ी उम्मीद की पेशकश की।

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हंपी ने एंडगेम में एक मोहरे बलिदान के साथ कुछ हेडवे बनाने की कोशिश की, लेकिन इस प्रक्रिया में उसकी बिशप जोड़ी चली गई, और हालांकि एक मोहरा प्लस, दिव्या को कुछ कमजोरियों को कवर करना पड़ा।

धूल के जमने के बाद, हंपी ने मोहरे को बरामद किया और दिव्या ने 34 चालों में शांति पर हस्ताक्षर करने के लिए चेक के माध्यम से स्थिति को दोहराया।

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टाईब्रेकर में हर कदम के बाद 10 सेकंड की वृद्धि के साथ प्रत्येक 15 मिनट के दो गेम दिखाई देंगे। यदि स्कोर अभी भी स्तर है, तो खिलाड़ी 10-सेकंड की वृद्धि के साथ 10 मिनट के खेल का एक और सेट खेलेंगे। यदि टाई हल नहीं होती है, तो यह हर कदम के बाद तीन-सेकंड की वृद्धि के साथ पांच मिनट के दो और खेल होंगे।

क्या गतिरोध जारी रखना चाहिए, विजेता को तय करने के लिए प्रति चाल दो-सेकंड की वृद्धि के साथ तीन मिनट के खेल का एक और सेट।

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ब्रॉडकास्टर के साथ खेल के बाद की बातचीत के दौरान, दिव्या शनिवार को गेम 1 में की गई गलतियों से परेशान लग रही थी, जहां उसने कहा कि वह हमेशा गलत विकल्प बनाती रही।

“मैं पहले गेम से स्पष्ट रूप से निराश था क्योंकि मैंने सब कुछ देखा था और मैंने हमेशा गलत विकल्प बना दिया था, और यह काफी अफ़सोस हुआ था। पहला गेम मेरे रास्ते में नहीं गया था और भले ही यह एक ऐसा ड्रॉ था जो इसे एक नुकसान की तरह महसूस किया गया था। इसलिए, मैं बस ठीक होने की कोशिश कर रहा था और आज काफी आसान था,” दिव्या ने कहा।

“मुझे लगता है कि मैं बिना किसी कारण के खुद को गड़बड़ कर गया। मैं यह देखने की कोशिश कर रहा था कि क्या कोई जीत थी, लेकिन मैं इस रानी B8 को याद कर रहा था। और मैं उलझन में था अगर मुझे G6 या G5 जाना चाहिए और मुझे लगता है कि G5 बेहतर था क्योंकि यह रानी B8 इसके खिलाफ काम नहीं करती है।” यह पूछे जाने पर कि कैसे एक खिलाड़ी पिछले गेम के बारे में भूल जाता है और अगले गेम पर ध्यान केंद्रित करता है, उसने कहा कि शतरंज जैसे खेल में एक ताजा मानसिकता के साथ बाहर आना “बिल्कुल आवश्यक” था।

“अन्यथा, आप अगले गेम में अच्छा प्रदर्शन नहीं करने जा रहे हैं। मैं सिर्फ अपने आप को बताता हूं कि मेरे पास अपने जीवन के बाकी हिस्सों को इसके बारे में दुखी होने के लिए है। इसलिए आज ही दुखी न हों और फिर हम इसके बारे में दुखी हो सकते हैं।” नागपुर की 19 वर्षीय, जो सोमवार को खिताब जीतने पर एक ग्रैंडमास्टर बन सकती है, ने कहा कि वह टाई-ब्रेकर में अपना सर्वश्रेष्ठ शॉट देने की कोशिश करेगी।

“हाँ, निश्चित रूप से। मुझे लगता है कि मैं अपना सर्वश्रेष्ठ देने जा रहा हूं। वह (हंपी), निश्चित रूप से, वास्तव में एक मजबूत खिलाड़ी है, लेकिन मैं उम्मीद कर रहा हूं कि चीजें मेरे रास्ते पर जाएंगी।” अर्जुन अवार्डी ग्रैंडमास्टर प्रवीण थिप्स ने कहा कि दिव्या ने जल्दी से उद्घाटन खेला और बेहतर तैयार लग रहा था, लेकिन एक कमजोर 24 वें कदम ने नौजवान को कुछ परेशानी में देखा।

“यह एक तुलनात्मक रूप से शांत खेल था (गेम 1 की तुलना में)। हंपी, व्हाइट खेलते हुए, अंग्रेजी उद्घाटन के साथ शुरू हुआ, लेकिन खेल को जल्द ही रानी के गैम्बिट के अर्ध टारस्च भिन्नता के लिए स्थानांतरित कर दिया गया,” थिप्स ने कहा।

दिव्या ने जल्दी से उद्घाटन खेला और बेहतर तरीके से तैयार होने लगे। मूव 9 पर, हंपी को एक बेहतर मोहरा संरचना प्राप्त करने या नाइट के लिए बिशप प्राप्त करने का विकल्प था। हंपी ने एक बिशप के लिए जाने के लिए चुना, जो बहुत उत्पादक नहीं हुआ, “थिप्स ने कहा।

“वास्तव में, दिव्या ने अपने दूसरे शूरवीर के लिए अपने दूसरे बिशप को सही ढंग से दूर कर दिया और आगे बढ़ने वाले सभी बदमाशों का आदान -प्रदान करके खेल को सरल बना दिया। हंपी ने 23 पर एक मोहरा बलिदान करके मौके बनाए और कुछ गंभीर खतरों का निर्माण किया जब दिव्या ने एक कमजोर 24 वीं चाल बनाई।

थिप्स ने कहा, “हालांकि, 28 पर हंपी द्वारा एक मामूली अशुद्धि ने दिव्या को अपनी रानी की स्थिति में सुधार करने और चाल 34 पर सदा के लिए एक ड्रॉ को मजबूर करने की अनुमति दी।”

परिणाम: कोनरू हंपी (Ind) ने दिव्या देशमुख (Ind) के साथ आकर्षित किया।

प्रकाशित – 27 जुलाई, 2025 11:36 बजे

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