आईटी मंत्री अश्विनी वैष्णव गेमिंग फर्मों से मिलते हैं ताकि वे ईस्पोर्ट्स और प्लेयर सेफ्टी को डिस्कस करें

केंद्रीय आईटी मंत्री अश्विनी वैष्णव ने हाल ही में ऑनलाइन गेमिंग कंपनियों के साथ प्लेयर प्रोटेक्शन, एस्पोर्ट्स प्रमोशन, और भारत के नए प्रचार और ऑनलाइन गेमिंग अधिनियम, 2025 के आंदोलन के आंदोलन के बारे में जानकारी के लिए ऑनलाइन गेमिंग कंपनियों के साथ चर्चा की।

नई दिल्ली:

आईटी मंत्री अश्विनी वैष्णव ने खिलाड़ियों के धन की रक्षा करने और एक स्वस्थ एस्पेगिंग पारिस्थितिकी तंत्र को प्रोत्साहित करने के तरीकों का पता लगाने के लिए प्रमुख गेमिंग फर्मों से रिप्रेस्टेव्स के साथ मुलाकात की। बैठक ऑनलाइन गेमिंग बिल, 2025 के तुरंत बाद आती है, हाल ही में संसद में पारित किया गया और राष्ट्रपति सहायक प्राप्त किया। एक बार आधिकारिक तौर पर अधिसूचित होने के बाद अधिनियम को लागू किया जाना है।

नया कानून क्या कहता है

ऑनलाइन गेमिंग एक्ट, 2025 का प्रचार और विनियमन, कौशल-खराब गेमिंग और एस्पेम्स को प्रोत्साहित करते हुए स्पष्ट रूप से पैसे-आधारित ऑनलाइन गेम पर प्रतिबंध लगाता है। पीटीआई ने बताया कि इस तरह के प्रतिबंधित खेलों की अनुमति नहीं दी जाएगी, और सख्त दंड ने अनुपालन सुनिश्चित करने के लिए बेन को नीचे रखा है।

कानून का सामना करना पड़ सकता है: कानून का उल्लंघन हो सकता है

  • जेल में 2 साल तक और 50 लाख रुपये का जुर्माना
  • पैसे-आधारित खेलों के वित्तीय सुविधाकर्ताओं को तीन साल की कैद का सामना करना पड़ सकता है और 1 करोड़ रुपये तक का जुर्माना
  • दोहराने वाले अपराधियों को पांच साल तक की जेल की सांस की शर्तें और 2 करोड़ रुपये तक का जुर्माना

बैंक और फिनटेक स्पष्टता चाहते हैं

बैठक आयोजित होने से एक हफ्ते पहले, बैंकों और फिनटेक फर्मों ने बेन को वित्तीय सेवाओं के वित्त विभाग और आईटी मंत्रालय के साथ बातचीत की थी। उनका मुख्य ध्यान स्पष्ट कार्यान्वयन दिशानिर्देशों और सिस्टम को विकसित करने के लिए पर्याप्त समय प्राप्त करने पर था जो कि गेमिंग गतिविधियों पर प्रतिबंध लगाने से संबंधित लेनदेन को ब्लॉक या मॉनिटर कर सकते थे।

उद्योग समायोजन और चुनौतियां

कई ऑनलाइन गेमिंग कंपनियों ने नए कानून के अनुपालन में स्वेच्छा से अपनी धन-आधारित सेवाओं को बंद कर दिया है। हालांकि, सरकार ने विदेशी-खराब गेमिंग प्लेटफार्मों पर अंकुश लगाने में चुनौतियों का सामना करना जारी रखा है जो अभी भी भारतीय खिलाड़ियों को आकर्षित करते हैं।

उद्योग के आंकड़ों के अनुसार, लगभग 45 करोड़ भारतीयों ने 2024 में पैसे-आधारित गेमिंग प्लेटफार्मों के माध्यम से लगभग 20,000 करोड़ रुपये खो दिए। यह आंकड़ा नागरिकों की रक्षा के लिए मजबूत नियमों को लागू करने और वित्तीय जोखिम को कम करने के लिए मजबूत नियमों को लागू करने की उलझी को रेखांकित करता है।

जिम्मेदार गेमिंग की ओर बढ़ रहा है

सरकार, उद्योग के हितधारकों और वित्तीय संस्थानों को नए कानून के तहत एक सुचारू संक्रमण सुनिश्चित करने के लिए बारीकी से काम करने की उम्मीद है। पैसे-चालित ऑनलाइन गेमिंग के जोखिमों से खिलाड़ियों की रक्षा करते हुए एक प्रतिस्पर्धी क्षेत्र के रूप में Esports को बढ़ावा देने पर ध्यान केंद्रित किया गया है।

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